2024-2030全球游戏开发服务行业调研及趋势分析报告

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报告编码:2093444

出版时间:2024-11-29

行业:软件及商业服务

报告页码:132

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2024-2030全球游戏开发服务行业调研及趋势分析报告

据恒州诚思调研统计,2023年全球游戏开发服务收入规模约26.2亿元,到2030年收入规模将接近54.4亿元,2024-2030年CAGR为11.1%。


游戏开发服务行业可以分为几个部分,全周期游戏开发、游戏联合开发、游戏移植。一般来说,游戏开发是一个涵盖与视频游戏创作相关的所有方面的领域,从概念化到图形设计、编程和发布。所有这些工作范围都落在游戏开发者的肩上。在游戏开发过程中,他们会遵循一份特殊的文件。这是一份游戏设计文档(在游戏行业中缩写为 GDD),其中包括与实际游戏玩法相关的所有方面。它用于组织游戏开发团队内部的高效工作流程。


全球市场游戏开发服务(Game Development Service)的主要厂商包括 Inventive Studio、Juego Studios和Game-Ace 等,前三名厂商约占全球市场份额的30%。北美是游戏开发服务的最大市场,约占 34%,其次是欧洲和亚太地区。


游戏开发服务市场的驱动因素复杂多样,以下是一些主要的驱动因素:

技术创新

虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术:

这些技术的应用极大地丰富了游戏的玩法和体验,使玩家能够沉浸在更为真实和互动的游戏世界中。


随着技术的不断成熟和成本的降低,VR和AR游戏将越来越普及,成为游戏开发服务市场的重要驱动力。


人工智能技术:

人工智能的进步使得游戏角色更加智能,故事情节更加复杂多变,提高了游戏的可玩性和吸引力。


人工智能还用于游戏开发中的自动化测试、数据分析等环节,提高了开发效率和游戏质量。


5G、云计算等技术:

这些技术将进一步推动游戏产业的发展,如云游戏等新型游戏模式的出现,将改变传统的游戏分发和游玩方式。


市场需求

玩家需求的多样化:

随着玩家群体的不断扩大和需求的多样化,游戏开发服务市场需要提供更多题材、类型和风格的游戏来满足玩家的需求。


这推动了游戏开发服务的创新和多样化发展。


社交互动需求:

社交媒体和在线论坛等平台的整合使得玩家之间的交流变得更加便捷,形成了更为紧密的玩家社群。


游戏开发服务需要注重游戏的社交功能,提高玩家的互动性和参与度。


全球化布局

跨国游戏公司的全球扩张:

跨国游戏公司通过全球扩张策略,将游戏内容推向更广泛的受众,促进了不同文化之间的交流。


这推动了游戏开发服务市场的国际化发展,使得游戏开发服务需要更加注重本地化和多元化。


游戏企业积极出海:

随着国内游戏市场的竞争加剧,越来越多的游戏企业开始寻求海外市场的发展机会。


这需要游戏开发服务提供全球化的开发、测试和推广服务,以适应不同国家和地区的市场需求。


本文调研和分析全球游戏开发服务发展现状及未来趋势,核心内容如下:

(1)全球市场游戏开发服务总体规模,按收入进行了统计分析,历史数据2019-2023年,预测数据2024至2030年。

(2)全球市场竞争格局,全球范围内主要厂商游戏开发服务及市场份额,数据2019-2023年。

(3)中国市场竞争格局,中国市场主要游戏开发服务收入及市场份额,数据2019-2023年,包括国际企业及中国本土企业。

(4)全球其他重点国家及地区游戏开发服务市场竞争格局,如美国、欧洲、日本、韩国、东南亚和印度等核心参与者及其2023年份额。

(5)按产品类型和应用拆分,分析全球与核心国家/地区细分市场规模。

(6)游戏开发服务行业产业链上游、中游及下游分析。

本文重点关注如下国家或地区:

北美市场(美国、加拿大和墨西哥)

欧洲市场(德国、法国、英国、俄罗斯、意大利和欧洲其他国家)

亚太市场(中国、日本、韩国、印度、东南亚和澳大利亚等)

南美市场(巴西等)

中东及非洲

按产品类型拆分,包含:

    全周期游戏开发

    游戏合作开发

    游戏移植

按应用拆分,包含:

    手机游戏

    AR和VR游戏

    虚幻引擎游戏

    其他

全球范围内游戏开发服务主要生产商:

    Inventive Studio (Dotsquares)

    Juego Studios

    Game-Ace (Program-Ace)

    ZGames

    Chetu

    Total Eclipse

    Starloop Studios

    ANGLER Technologies

    Kevuru Games

    Skywell

    Queppelin

    维塔士

    云图动漫

1 市场综述
1.1 游戏开发服务定义及分类
1.2 全球游戏开发服务行业市场规模及预测
1.3 中国游戏开发服务行业市场规模及预测
1.4 中国在全球市场的地位分析
1.4.1 按收入计,2019-2030年中国在全球游戏开发服务市场的占比
1.4.2 2019-2030年中国与全球游戏开发服务市场规模增速对比
1.5 行业发展机遇、挑战、趋势及政策分析
1.5.1 游戏开发服务行业驱动因素及发展机遇分析
1.5.2 游戏开发服务行业阻碍因素及面临的挑战分析
1.5.3 游戏开发服务行业发展趋势分析
1.5.4 中国市场相关行业政策分析

2 全球游戏开发服务行业竞争格局
2.1 按游戏开发服务收入计,2019-2024年全球主要厂商市场份额
2.2 全球第一梯队、第二梯队和第三梯队,三类游戏开发服务市场参与者分析
2.3 全球游戏开发服务行业集中度分析
2.4 全球游戏开发服务行业企业并购情况
2.5 全球游戏开发服务行业主要厂商产品列举

3 中国市场游戏开发服务行业竞争格局
3.1 按游戏开发服务收入计,2019-2024年中国市场主要厂商市场份额
3.2 中国市场游戏开发服务参与者份额:第一梯队、第二梯队、第三梯队
3.3 2019-2024年中国市场游戏开发服务进口与国产厂商份额对比

4 行业产业链分析
4.1 游戏开发服务行业产业链
4.2 上游分析
4.3 中游分析
4.4 下游分析

5 按产品类型拆分,市场规模分析
5.1 游戏开发服务行业产品分类
5.1.1 全周期游戏开发
5.1.2 游戏合作开发
5.1.3 游戏移植
5.2 按产品类型拆分,全球游戏开发服务细分市场规模增速预测,2019 VS 2023 VS 2030
5.3 按产品类型拆分,2019-2030年全球游戏开发服务细分市场规模(按收入)

6 全球游戏开发服务市场下游行业分布
6.1 游戏开发服务行业下游分布
6.1.1 手机游戏
6.1.2 AR和VR游戏
6.1.3 虚幻引擎游戏
6.1.4 其他
6.2 全球游戏开发服务主要下游市场规模增速预测,2019 VS 2023 VS 2030
6.3 按应用拆分,2019-2030年全球游戏开发服务细分市场规模(按收入)

7 全球主要地区市场规模对比分析
7.1 全球主要地区游戏开发服务市场规模增速预测,2019 VS 2023 VS 2030
7.2 2019-2030年全球主要地区游戏开发服务市场规模(按收入)
7.3 北美
7.3.1 2019-2030年北美游戏开发服务市场规模预测
7.3.2 2023年北美游戏开发服务市场规模,按国家细分
7.4 欧洲
7.4.1 2019-2030年欧洲游戏开发服务市场规模预测
7.4.2 2023年欧洲游戏开发服务市场规模,按国家细分
7.5 亚太
7.5.1 2019-2030年亚太游戏开发服务市场规模预测
7.5.2 2023年亚太游戏开发服务市场规模,按国家/地区细分
7.6 南美
7.6.1 2019-2030年南美游戏开发服务市场规模预测
7.6.2 2023年南美游戏开发服务市场规模,按国家细分
7.7 中东及非洲

8 全球主要国家/地区分析
8.1 全球主要国家/地区游戏开发服务市场规模增速预测,2019 VS 2023 VS 2030
8.2 2019-2030年全球主要国家/地区游戏开发服务市场规模(按收入)
8.3 美国
8.3.1 2019-2030年美国游戏开发服务市场规模
8.3.2 美国市场游戏开发服务主要厂商及2023年份额
8.3.3 美国市场不同产品类型游戏开发服务份额,2023 VS 2030
8.3.4 美国市场不同应用游戏开发服务份额,2023 VS 2030
8.4 欧洲
8.4.1 2019-2030年欧洲游戏开发服务市场规模
8.4.2 欧洲市场游戏开发服务主要厂商及2023年份额
8.4.3 欧洲市场不同产品类型游戏开发服务份额,2023 VS 2030
8.4.4 欧洲市场不同应用游戏开发服务份额,2023 VS 2030
8.5 中国
8.5.1 2019-2030年中国游戏开发服务市场规模
8.5.2 中国市场游戏开发服务主要厂商及2023年份额
8.5.3 中国市场不同产品类型游戏开发服务份额,2023 VS 2030
8.5.4 中国市场不同应用游戏开发服务份额,2023 VS 2030
8.6 日本
8.6.1 2019-2030年日本游戏开发服务市场规模
8.6.2 日本市场游戏开发服务主要厂商及2023年份额
8.6.3 日本市场不同产品类型游戏开发服务份额,2023 VS 2030
8.6.4 日本市场不同应用游戏开发服务份额,2023 VS 2030
8.7 韩国
8.7.1 2019-2030年韩国游戏开发服务市场规模
8.7.2 韩国市场游戏开发服务主要厂商及2023年份额
8.7.3 韩国市场不同产品类型游戏开发服务份额,2023 VS 2030
8.7.4 韩国市场不同应用游戏开发服务份额,2023 VS 2030
8.8 东南亚
8.8.1 2019-2030年东南亚游戏开发服务市场规模
8.8.2 东南亚市场游戏开发服务主要厂商及2023年份额
8.8.3 东南亚市场不同产品类型游戏开发服务份额,2023 VS 2030
8.8.4 东南亚市场不同应用游戏开发服务份额,2023 VS 2030
8.9 印度
8.9.1 2019-2030年印度游戏开发服务市场规模
8.9.2 印度市场游戏开发服务主要厂商及2023年份额
8.9.3 印度市场不同产品类型游戏开发服务份额,2023 VS 2030
8.9.4 印度市场不同应用游戏开发服务份额,2023 VS 2030
8.10 中东及非洲
8.10.1 2019-2030年中东及非洲游戏开发服务市场规模
8.10.2 中东及非洲市场游戏开发服务主要厂商及2023年份额
8.10.3 中东及非洲市场不同产品类型游戏开发服务份额,2023 VS 2030
8.10.4 中东及非洲市场不同应用游戏开发服务份额,2023 VS 2030

9 全球市场主要企业简介
9.1 Inventive Studio (Dotsquares)
9.1.1 Inventive Studio (Dotsquares)基本信息、游戏开发服务市场分布、总部及行业地位
9.1.2 Inventive Studio (Dotsquares)公司简介及主要业务
9.1.3 Inventive Studio (Dotsquares) 游戏开发服务产品介绍
9.1.4 Inventive Studio (Dotsquares) 游戏开发服务收入及毛利率(2019-2024)
9.1.5 Inventive Studio (Dotsquares)企业最新动态
9.2 Juego Studios
9.2.1 Juego Studios基本信息、游戏开发服务市场分布、总部及行业地位
9.2.2 Juego Studios公司简介及主要业务
9.2.3 Juego Studios 游戏开发服务产品介绍
9.2.4 Juego Studios 游戏开发服务收入及毛利率(2019-2024)
9.2.5 Juego Studios企业最新动态
9.3 Game-Ace (Program-Ace)
9.3.1 Game-Ace (Program-Ace)基本信息、游戏开发服务市场分布、总部及行业地位
9.3.2 Game-Ace (Program-Ace)公司简介及主要业务
9.3.3 Game-Ace (Program-Ace) 游戏开发服务产品介绍
9.3.4 Game-Ace (Program-Ace) 游戏开发服务收入及毛利率(2019-2024)
9.3.5 Game-Ace (Program-Ace)企业最新动态
9.4 ZGames
9.4.1 ZGames基本信息、游戏开发服务市场分布、总部及行业地位
9.4.2 ZGames公司简介及主要业务
9.4.3 ZGames 游戏开发服务产品介绍
9.4.4 ZGames 游戏开发服务收入及毛利率(2019-2024)
9.4.5 ZGames企业最新动态
9.5 Chetu
9.5.1 Chetu基本信息、游戏开发服务市场分布、总部及行业地位
9.5.2 Chetu公司简介及主要业务
9.5.3 Chetu 游戏开发服务产品介绍
9.5.4 Chetu 游戏开发服务收入及毛利率(2019-2024)
9.5.5 Chetu企业最新动态
9.6 Total Eclipse
9.6.1 Total Eclipse基本信息、游戏开发服务市场分布、总部及行业地位
9.6.2 Total Eclipse公司简介及主要业务
9.6.3 Total Eclipse 游戏开发服务产品介绍
9.6.4 Total Eclipse 游戏开发服务收入及毛利率(2019-2024)
9.6.5 Total Eclipse企业最新动态
9.7 Starloop Studios
9.7.1 Starloop Studios基本信息、游戏开发服务市场分布、总部及行业地位
9.7.2 Starloop Studios公司简介及主要业务
9.7.3 Starloop Studios 游戏开发服务产品介绍
9.7.4 Starloop Studios 游戏开发服务收入及毛利率(2019-2024)
9.7.5 Starloop Studios企业最新动态
9.8 ANGLER Technologies
9.8.1 ANGLER Technologies基本信息、游戏开发服务市场分布、总部及行业地位
9.8.2 ANGLER Technologies公司简介及主要业务
9.8.3 ANGLER Technologies 游戏开发服务产品介绍
9.8.4 ANGLER Technologies 游戏开发服务收入及毛利率(2019-2024)
9.8.5 ANGLER Technologies企业最新动态
9.9 Kevuru Games
9.9.1 Kevuru Games基本信息、游戏开发服务市场分布、总部及行业地位
9.9.2 Kevuru Games公司简介及主要业务
9.9.3 Kevuru Games 游戏开发服务产品介绍
9.9.4 Kevuru Games 游戏开发服务收入及毛利率(2019-2024)
9.9.5 Kevuru Games企业最新动态
9.10 Skywell
9.10.1 Skywell基本信息、游戏开发服务市场分布、总部及行业地位
9.10.2 Skywell公司简介及主要业务
9.10.3 Skywell 游戏开发服务产品介绍
9.10.4 Skywell 游戏开发服务收入及毛利率(2019-2024)
9.10.5 Skywell企业最新动态
9.11 Queppelin
9.11.1 Queppelin基本信息、游戏开发服务市场分布、总部及行业地位
9.11.2 Queppelin公司简介及主要业务
9.11.3 Queppelin 游戏开发服务产品介绍
9.11.4 Queppelin 游戏开发服务收入及毛利率(2019-2024)
9.11.5 Queppelin企业最新动态
9.12 维塔士
9.12.1 维塔士基本信息、游戏开发服务市场分布、总部及行业地位
9.12.2 维塔士公司简介及主要业务
9.12.3 维塔士 游戏开发服务产品介绍
9.12.4 维塔士 游戏开发服务收入及毛利率(2019-2024)
9.12.5 维塔士企业最新动态
9.13 云图动漫
9.13.1 云图动漫基本信息、游戏开发服务市场分布、总部及行业地位
9.13.2 云图动漫公司简介及主要业务
9.13.3 云图动漫 游戏开发服务产品介绍
9.13.4 云图动漫 游戏开发服务收入及毛利率(2019-2024)
9.13.5 云图动漫企业最新动态

10 研究成果及结论

11 附录
11.1 研究方法
11.2 数据来源
11.2.1 二手信息来源
11.2.2 一手信息来源
11.3 市场评估模型
11.4 免责声明

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目录章节

  • 内容摘要
  • 1 市场综述
  • 2 全球游戏开发服务行业竞争格局
  • 3 中国市场游戏开发服务行业竞争格局
  • 4 行业产业链分析
  • 5 按产品类型拆分,市场规模分析
  • 6 全球游戏开发服务市场下游行业分布
  • 7 全球主要地区市场规模对比分析
  • 8 全球主要国家/地区分析
  • 9 全球市场主要企业简介
  • 10 研究成果及结论
  • 11 附录
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